WB EN 60 SECONDES
  • Chef d’équipe programmeur animation

    Production

    Jeux WB Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est présentement à la recherche d’un Chef d’équipe programmeur animation responsable du développement, de la maintenance et de l’optimisation des systèmes et des outils multiplateformes touchant entre autres, au jeu en continu, au graphisme, à l’animation, à la physique et à d’autres systèmes de base. Le Chef d’équipe programmeur animation devra aussi établir les priorités de travail, développer des plans et de soutenir l’équipe de production avec la planification et l’assignation des tâches aux membres de l’équipe.

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  • Développeur logiciel, Assurance qualité

    AQ

    WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) recherche présentement un développeur logiciel pour travailler avec son équipe d’Assurance qualité.

    Le Développeur logiciel Assurance qualité adapte et intègre des solutions techniques à des outils maisons ; il conçoit, développe et supporte aussi lui-même des solutions logicielles pour une variété d’usages.

    - Concevoir, développer et maintenir une variété d’outils pour répondre aux besoins dans un environnement de test automatisé rapide
    - Construire des outils utilisant des API standards de l’industrie
    - Concevoir et construire des solutions/back-end automatisées pour l’automatisation de tests sur les dernières consoles (PS4, XboxOne) pour une multitude de projets de jeux
    - Développer des services Web et Desktop UI/Tableaux de bord et personnalisés
    - Développer des services d’analyse et de collecte de données
    - Contribuer à la conception et au développement de bases de données SQL
    - Travailler principalement dans un écosystème Microsoft (Visual Studio, C #, MVC, MSSQL).

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  • Programmeur IA

    Production

    WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un programmeur IA pour devenir membre de son équipe responsable du développement du titre AAA d’une nouvelle IP. Le programmeur AI sera responsable de la conception, du développement, du maintien et de l’optimisation des plateformes et des algorithmes IA, notamment le comportement des personnages non-joueurs et l’orientation dans le jeu.

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  • Concepteur de jeux

    Production

    WB Games Montréal recherche un concepteur de jeux qui aura pour mandat de concevoir et de développer des fonctionnalités ou des systèmes particuliers pour des jeux AAA orientés DC Comics.

    Le concepteur de jeux sera responsable de créer des documents clairs et pratiques pour la conception appuyant la vision à haut niveau du directeur créatif, du directeur de jeu et du directeur technique. Il sera la principale personne-ressource pour les fonctionnalités qu’il aura conçues et sera responsable de coordonner le travail de multiples disciplines pour assurer une expérience de jeu cohésive, amusante et de haute qualité.

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  • Concepteur de jeu en ligne sénior

    Production

    WB Games Montréal recherche un concepteur de jeu en ligne sénior qui sera responsable de la conception et de la mise en œuvre de l’expérience de jeu en ligne. Le titulaire de ce poste travaille en étroite collaboration avec le directeur créatif et le directeur de jeu afin d’assurer que la vision du jeu soit communiquée adéquatement et qu’elle soit respectée dans le jeu. Il collabore aussi étroitement avec le directeur technique et le programmeur responsable de jeux en ligne, afin d’assurer que la conception respecte la technologie du jeu.

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  • Artiste technique

    Production

    WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un artiste technique qui participera à la prise de toutes les décisions techniques liées au contenu de ses jeux. Cela peut comprendre la recherche et développement sur le plan visuel, la surveillance de la performance du jeu, l’établissement de normes, ainsi que le traitement de problèmes liés aux processus et aux fonctions. L’artiste technique assure également la liaison entre les ingénieurs et les créateurs de contenu. Cette personne évaluera les nouvelles technologies, supervisera et surveillera le développement des fonctions et des opérations et travaillera avec toutes les disciplines pour que l’équipe Artistique dispose des outils requis pour livrer efficacement des éléments de haute qualité en respectant les limites techniques et en réglant les problèmes techniques au besoin.

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  • Programmeur 3D Sénior

    Rendering

    WB Games Montréal recherche un programmeur 3D sénior qui travaillera à la technologie de base du rendu de ses nouveaux jeux. À titre de programmeur dans l’équipe de rendu, vous devrez nous aider dans l’expansion et l’innovation de la principale technologie visuelle de nos jeux. Potentiellement, vous serez aussi amené à toucher à un large éventail de technologies de moteurs, notamment ceux s’occupant de la gestion de la mémoire, de l’optimisation, des outils et du traitement multitransactionnel, entre autres. Nous recherchons des personnes talentueuses, motivées et déterminées capables de concevoir des technologies graphiques novatrices pour les plateformes de la génération actuelle. Nous recherchons aussi des gens passionnés, créatifs et communicatifs qui s’investissent dans leur travail et qui sont dotés d’une forte volonté d’explorer et de maîtriser de nouveaux domaines du rendu en temps réel. Nous encourageons nos employés à s’impliquer et à faire preuve de détermination et, en échange, nous leur accordons une grande autonomie individuelle et une véritable influence.

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