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Concepteur.rice de jeu 3C

Concepteur.rice de jeu 3C

Design
JOB ID: 185660BR
Full Time

À propos de la société

WarnerMedia est une société de médias et de divertissement de premier plan qui crée et distribue des contenus exclusifs et populaires à grâce à un large éventail de créateurs et de journalistes talentueux. Ces contenus sont destinés à un public international via ses marques grand public telles que: HBO, HBO Max, Warner Bros., TNT, TBS, truTV, CNN, DC Entertainment, New Line, Cartoon Network, Adult Swim, Turner Classic Movies et beaucoup d'autres.

À propos de WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et continue sa croissance et le recrutement de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes franchises de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo triple A.

Description du poste

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e concepteur.rice de jeu 3Cs qui sera responsable de la conception et du développement des personnages jouable pour un jeu d'action dans un monde ouvert à la troisième personne.

Dans ce rôle tu seras chargé.e de créer de la documentation de conception claire et exploitable qui reflète la vision de haut niveau du direction créative et design. Tu seras le point central de contact pour les fonctionnalités (features) dont tu es responsable de créer et tu sauras bien coordonner le travail relié à celles-ci avec les équipes multidisciplinaires afin de d’accomplir une expérience de jeu cohérente, amusante et de haute qualité.

Responsabilités de l’emploi

  • Prendre en charge les fonctionnalités ou des systèmes spécifiques tels que la navigation des personnages jouable, les métriques de jeu et travailler en étroite collaboration avec les départements de programmation et d'animation pour orienter le développement vers la vision définie par la direction créative et design.
  • Créer et maintenir une documentation de conception en constante évolution tout au long du projet et transmettre avec précision toutes les informations nécessaires à la conception, à l'animation, à l'art et à la programmation.
  • Développer une connaissance suffisante des langages de script et des outils de conception du moteur Unreal et des outils internes pour créer et itérer sur les fonctionnalités des héros du jeu dans le jeu.
  • Posséder de bonnes compétences en communication afin de bien aligner et motiver les programmeurs, animateurs, animateurs techniques et autres concepteurs travaillant sur leur fonctionnalité.
  • Soutenir son équipe et aider à organiser les tâches et les dépendances pertinentes aux fonctionnalités.

Qualifications nécessaires

Experience professionnelle

  • Trois à six ans d’expérience en conception et design de jeu sont requise (Nous sommes ouverts aux candidatures seniors et le titre sera ajusté selon le niveau)
  • Avoir expédié plus d’un titre sur console/PC dans un rôle de conception,

Éducation, formation professionnelle, formation technique ou certifications

  • Un baccalauréat dans une discipline appropriée est préférable.

Connaissances/aptitudes/atouts

  • Expérience dans la conception de systèmes de jeu pour un jeu de type monde ouvert.
  • Expérience de conception de fonctionnalités de jeu pour un jeu d'action.
  • Expérience les mécaniques des personnages des jouable.
  • Capacité à interpréter des concepts de jeu et de les transposer en jouabilité à l'écran.
  • Une compréhension du flux de jeu et de la lisibilité.
  • Solides compétences en communication, en relations interpersonnelles et en organisation.
  • Solides compétences en documentation.
  • Capacité à bien travailler sous pression et avec des délais.
  • Expérience avec l’éditeur Unreal souhaitée.
  • Compréhension des concepts d'animation, un atout.
La direction se réserve le droit en tout temps d’ajouter ou de modifier des tâches et des exigences pour l’emploi.
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