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Producteur.rice Senior

Producteur.rice Senior

Production
RÉF. DE POSTE : R000056280
Temps Plein

À propos de la société

WarnerMedia est une société de médias et de divertissement de premier plan qui crée et distribue des contenus exclusifs et populaires à grâce à un large éventail de créateurs et de journalistes talentueux. Ces contenus sont destinés à un public international via ses marques grand public telles que: HBO, HBO Max, Warner Bros., TNT, TBS, truTV, CNN, DC Entertainment, New Line, Cartoon Network, Adult Swim, Turner Classic Movies et beaucoup d'autres.

À propos de WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et continue sa croissance et le recrutement de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes franchises de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

L’équipe de production de WB Games Montréal est fière d’offrir la flexibilité de façon permanente à ses employé.e.s. Le télétravail est permis pour toujours. Les membres clés de notre équipe de production peuvent être tenus d’assister en personne à des réunions critiques à l'occasion. Cette politique s’applique seulement à toute personne ayant la permission légale de travailler au Canada et se situant en sol canadien.

 

 

Afin d'améliorer notre processus de recrutement, merci de prendre le temps de répondre à ce court sondage de 4 minutes maximum : https://fr.surveymonkey.com/r/5779D27. Ce sondage est complètement anonyme et aucune information permettant de vous identifier ne sera collectée. Merci beaucoup pour votre aide.

Description du poste

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) est à la recherche d’un.e producteur.rice senior pour se joindre à son équipe de développement de jeux, travaillant sur des titres AAA se déroulant dans l’univers DC Comics.

En tant que producteur.rice senior, tu superviseras toutes les phases et les équipes de développement d’un seul projet, de la phase de conception à sa publication. Tu géreras une grande partie des équipes de développement internes afin d’identifier les risques, définir les processus, établir des échéanciers, définir les rôles et les responsabilités. De plus, tu t’assureras que les budgets et les ressources sont bien investis afin d’obtenir un bon retour sur investissement. Pour ce faire, tu collaboreras de près avec les directeur.rice.s et les leaders d’équipes pour établir les objectifs et les livrables.

L’impact de ce rôle est une équipe saine qui est efficace (sait quoi faire, comment le faire et pourquoi), collaborative (les départements travaillent bien ensemble) et qui favorise la croissance professionnelle / technique. Cet impact mènera à des résultats réels dans le jeu, en livrant les différents jalons à temps et de haute qualité.

Pour nous, cela signifie

  • Planifier, organiser et débloquer le travail d’un groupe d’équipes.
  • Écouter, rassurer, guider et coacher un groupe de producteur.rice.s, de directeur.rice.s et de leaders d’équipes.
  • Aider les directeur.rice.s à formaliser leurs visions et leurs priorités.
  • Transformer la vision, les intentions ou les rétroactions des directeur.rice.s en résultats réels dans le jeu.

Responsabilités

  • Estimer, planifier et coordonner efficacement le travail des équipes interdisciplinaires tout au long du cycle de production.
  • Établir et appliquer des processus robustes pour guider le travail de l’équipe tout au long des phases du cycle de développement.
  • Superviser, diriger et collaborer étroitement avec les ressources internes et externes pour respecter les échéanciers de la production tout au long du projet.
  • Établir des priorités de développement et une feuille de route des jalons.
  • Livrer les jalons de la phase de concept à l’expédition.
  • Travailler avec le département des finances afin de gérer le budget de production.
  • Travailler en étroite collaboration avec la direction créative, artistique et de conception du projet pour obtenir une vision claire et définir les priorités.
  • Organiser et superviser les équipes pour exécuter la direction créative, artistique et de conception.
  • Augmenter les effectifs de l’équipe (élaborer le plan de dotation, recruter, trouver des partenaires externes, etc.).
  • Surveiller les indices de performance et de productivité de l’équipe.
  • Gérer, encadrer, coacher, soutenir les producteur.rice.s et les autres membres de l’équipe.
  • Participer aux évaluations de rendement et prendre les mesures nécessaires pour motiver les employé.e.s à atteindre leurs objectifs.

Qualifications nécessaires

Expérience/Compétences/Aptitudes

  • Posséder un minimum de 10 ans d’expérience en tant que producteur.rice/chef.fe de projet
  • Avoir expédié au moins 2 jeux AAA
  • Avoir participé activement à toutes les phases du cycle de développement d’un jeu (de la conception à la publication) en tant que producteur.rice/chef.fe de projet
  • Être axé.e sur les processus clairs et vouloir bien les mettre en action
  • Solide compréhension du cycle de développement du jeu, de la préproduction à l’expédition
  • Expérience dans la direction d’équipes de production
  • Excellentes compétences en communication
  • Haut niveau d’agilité et d’adaptabilité
  • Capacité à effectuer plusieurs tâches à la fois pour gérer un très grand nombre de tâches sans perdre de vue l’objectif
  • Grande volonté de prendre les choses en main et d’assumer la responsabilité
  • Maîtrise de l’anglais.

Éducation

  • Un baccalauréat ou une certification de niveau universitaire en gestion est un atout, mais n’est pas obligatoire.
La direction se réserve le droit d’ajouter ou de modifier à tout moment des tâches et des exigences relativement à ce poste.
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