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Programmeur.euse associé.e, assurance qualité (AQ)

Programmeur.euse associé.e, assurance qualité (AQ)

Assurance-Qualité
RÉF. DE POSTE : R000055957
Temps Plein

À propos de la société

WarnerMedia est une société de médias et de divertissement de premier plan qui crée et distribue des contenus exclusifs et populaires à grâce à un large éventail de créateurs et de journalistes talentueux. Ces contenus sont destinés à un public international via ses marques grand public telles que: HBO, HBO Max, Warner Bros., TNT, TBS, truTV, CNN, DC Entertainment, New Line, Cartoon Network, Adult Swim, Turner Classic Movies et beaucoup d'autres.

À propos de WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et continue sa croissance et le recrutement de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes franchises de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

 

 

Afin d'améliorer notre processus de recrutement, merci de prendre le temps de répondre à ce court sondage de 4 minutes maximum : https://fr.surveymonkey.com/r/5779D27. Ce sondage est complètement anonyme et aucune information permettant de vous identifier ne sera collectée. Merci beaucoup pour votre aide.

Description du poste

WB Games Montréal, division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e Programmeur.euse AQ, Associé.e. Le.la Programmeur.se AQ crée et met à jour des systèmes logiciels qui soutiennent la mise à l’essai et le développement de jeux à succès lancés sous la marque WB Games.

Responsabilités

  • Concevoir et développer des fonctionnalités pour l’un des systèmes d’automatisation de test de jeux vidéo les plus puissants.
  • Soutenir les jeux en développement partout dans le monde, dans plusieurs studios de WB.
  • Se joindre à une équipe de cinq développeurs, en plus de porter une attention particulière à l’assurance de la qualité.
  • Développer une variété d’applications à travers les couches architecturales : l’interface utilisateur, les services Web et Windows, et la base de données.
  • Concevoir et développer des solutions automatisées/ « back-end » qui communiquent avec de nombreux projets de jeux sur les plus récentes consoles (PS4, XboxOne, Nintendo Switch).
  • Développer des interfaces utilisateurs Web et de bureautique/tableau de bord ainsi que des services Internet personnalisés.
  • Prendre part à la conception et à l’élaboration de bases de données SQL.
  • Travailler principalement dans un environnement Microsoft (Visual Studio, .NET, C#, C++, MVC, MSSQL).

Qualifications nécessaires

Expérience

  • Un an d’expérience dans le développement de jeux vidéo ou de logiciels.
  • Un an d’expérience avec C#.

Éducation

  • Études collégiales ou supérieures en informatique ou tout autre domaine pertinent.

Connaissances et aptitudes

  • Compréhension du cycle de vie du développement de logiciels en général, particulièrement dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Connaissance étendue du développement d’applications .NET (.NET 4.x +) en C#, incluant les systèmes répartis, les services Windows, les systèmes client/serveur et les systèmes multitransactionnels.
  • Connaissance pratique des technologies frontales (ASP.Net MVC, Entity Framework, HTML5/CSS3, WPF).
  • Connaissance de la conception et du déploiement des bases de données SQL.
  • Capacité de concevoir et de développer des applications dorsales réparties efficaces et robustes utilisées dans les systèmes automatisés.
  • Personne motivée, autonome, qui a le souci du détail et qui est en mesure d’évoluer aisément au sein d’une équipe.
  • Bonnes aptitudes en communication orale et écrite.
  • Connaissance de l’industrie du jeu vidéo.

Atouts

  • Expérience avec les meilleures pratiques en développement logiciel, notamment le contrôle source, l’intégration continue, les essais unitaires, les modèles de conception et les méthodes agiles (Agile/Scrum).
  • Experience dans le développement de solutions automatisées/dorsales.
  • Connaissances en C++.
  • Connaissance des interfaces Unreal engine/de script.
  • Expérience dans le développement et la mise à l’essai de jeux AAA pour les consoles Xbox ou Sony.
  • Technologies et plateformes – Services Web, protocole SOAP, langage XML, JQUERY, notation des objets du langage Java (JSON), interfaces RESTFul, langage de script (PowerShell, Batch, Python).
  • Utilisation de la bibliothèque de contrôle à la source (Perforce).
  • Connaissance des différents outils d’essai utilisés dans l’industrie (Jira).
La direction se réserve le droit d’ajouter ou de modifier à tout moment des tâches et des exigences relativement à ce poste.
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