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Programmeur.euse Gameplay

Programmeur.euse Gameplay

Programmation
RÉF. DE POSTE : R000046058
Temps Plein

À propos de la société

WarnerMedia est une société de médias et de divertissement de premier plan qui crée et distribue des contenus exclusifs et populaires à grâce à un large éventail de créateurs et de journalistes talentueux. Ces contenus sont destinés à un public international via ses marques grand public telles que: HBO, HBO Max, Warner Bros., TNT, TBS, truTV, CNN, DC Entertainment, New Line, Cartoon Network, Adult Swim, Turner Classic Movies et beaucoup d'autres.

À propos de WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et continue sa croissance et le recrutement de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes franchises de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

L’équipe de production de WB Games Montréal est fière d’offrir la flexibilité de façon permanente à ses employé.e.s. Le télétravail est permis pour toujours. Les membres clés de notre équipe de production peuvent être tenus d’assister en personne à des réunions critiques à l'occasion. Cette politique s’applique seulement à toute personne ayant la permission légale de travailler au Canada et se situant en sol canadien.

 

 

Afin d'améliorer notre processus de recrutement, merci de prendre le temps de répondre à ce court sondage de 4 minutes maximum : https://fr.surveymonkey.com/r/5779D27. Ce sondage est complètement anonyme et aucune information permettant de vous identifier ne sera collectée. Merci beaucoup pour votre aide.

Description du poste

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e programmeur.euse gameplay pour travailler en étroite collaboration avec les concepteur.rice.s et le chef de la programmation jouabilité afin de concevoir, explorer et mettre en œuvre divers systèmes de jeu.

Responsabilités

  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception, art etde programmation afin de créer une bonne expérience de jeu.

  • Collaborer avec les membres de l’équipe afin de mettre au point des technologies et de codes durables, efficaces et propre aux améliorations continues.

  • Participer activement au soutien du jeu et à la résolution de problèmes de bas et de haut niveau.

Qualifications nécessaires

Expérience

  • Au moins 4 ans d’expérience en concept de jeux.

  • Maîtrise du C++.

  • Solides compétences en mathématiques (algèbre linéaire et trigonométrie).

  • Expérience en conception et implémentation de systèmes 3Cs (Caméra, personages jouable et contrôles) et de support de jouabilité.

  • Expérience avec les paradigmes de programmation parallélisés.

  • Expérience avec les architectures Unreal Engine et multijoueur, un atout

Éducation

  • Un baccalauréat en informatique ou discipline pertinente est préférable.

Connaissances/aptitudes

  • Capacité à communiquer avec les membres de l’équipe de conception de jeu.
La direction se réserve le droit d’ajouter ou de modifier à tout moment des tâches et des exigences relativement à ce poste
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