Concepteur.trice de jeu en chef.fe
À propos de la société
Warner Bros. Discovery, une entreprise mondiale de médias et de divertissement de premier plan, offre au public le portefeuille de contenus, de marques et de franchises le plus différencié et le plus complet au monde dans le domaine de la télévision, du cinéma, du streaming et des jeux. La nouvelle société combine les atouts de WarnerMedia dans les domaines du divertissement, du sport et de l'information avec les principales activités de Discovery dans les domaines de la non-fiction, du divertissement international et du sport.
À propos de WB Games Montréal
Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et continue sa croissance et le recrutement de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes franchises de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
Description du poste
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche d’un.e concepteur.trice de jeu en chef.fe.
Ton nouveau rôle…
Dans ce rôle, tu seras responsable de prendre à charge des mécaniques de jeux et d’assurer les suivis de dépendances interéquipes. En travaillant étroitement avec l’équipe de production, tu feras la validation des propositions de conception de jeu et veilleras à l’achèvement des tâches des membres de ta petite équipe. Tu seras également appelé à soutenir et mentorer les membres de ton équipe tout en supervisant une partie concise du développement du jeu.
Responsabilités de ton rôle…
- Créer, hiérarchiser, attribuer et suivre régulièrement les tâches et l’avancement du travail de l’équipe concernant les livrables.
- Prendre à charge des concepts de mécaniques de jeu systémiques diverses et travailler de concert avec les équipes de programmation et d’animation pour exécuter la vision du jeu de façon cohérente et alignée avec la direction créative et de jouabilité.
- Représenter l’équipe lors des réunions interéquipes.
- Organiser et diriger des réunions d’équipe.
- Coordonner et mener les réunions individuelles pour soutenir chaque membre de l’équipe de conception de jeu sa progression.
- Connaître l’histoire des jeux, la jouabilité (gameplay), la documentation de conception de jeu et comprendre les contraintes techniques ou artistiques pour être en mesure de diriger et guider l’équipe.
- Anticiper et reconnaître les conflits potentiels et recommander des solutions à l’équipe de direction et de production.
- Agir en soutien sur les aspects techniques ou artistiques de la conception de jeux auprès des membres de l’équipe lorsque nécessaire.
- Participer aux évaluations de performance en collaboration avec la direction senior et la production.
- Coordonner la correction des bogues en ce qui concerne le travail de l’équipe.
- Veiller à ce que les nouvelles personnes rejoignant l’équipe s’intègrent bien.
Compétences & expérience…
- Plus de 6 années d’expérience dans l’industrie du jeu dans un rôle de conception de jeu.
- Avoir travaillé sur un minimum de 2 titres AAA de console / PC livrés dans un rôle de conception; avoir une expérience de leadership (formel ou informel) est un atout.
- Fortes habiletés en communication, relations interpersonnelles et organisationnelles ; la maitrise de l’anglais est un requis.
- Capacité avérée à créer et à maintenir une documentation claire et concise.
- Grande compréhension des enjeux techniques : comprendre comment le design est affecté par les contraintes de différentes disciplines (contraintes techniques du code, mais aussi de l’animation).
- Expérience en conception dans un environnement de jeu systémique, en particulier lorsque plusieurs systèmes / composants de jeu interagissent.
- Expérience de la conception de fonctionnalités de jeu pour un jeu d’aventure dans un monde ouvert est un atout.
- Familiarité avec JIRA et Perforce.
- Une expérience avec le moteur de jeu Unreal est un atout.