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Responsable, Assurance qualité et automatisation des tests

Responsable, Assurance qualité et automatisation des tests

Quality-Assurance
JOB ID: C1300169
Full Time

À propose de la société

WarnerMedia est une société de médias et de divertissement de premier plan qui crée et distribue des contenus exclusifs et populaires à grâce à un large éventail de créateurs et de journalistes talentueux. Ces contenus sont destinés à un public international via ses marques grand public telles que: HBO, HBO Max, Warner Bros., TNT, TBS, truTV, CNN, DC Entertainment, New Line, Cartoon Network, Adult Swim, Turner Classic Movies et beaucoup d'autres.

À propos de WB Games Montréal

Depuis son inauguration en 2010, WB Games Montréal a recruté plus de 300 employés et continue de croître et d’ajouter de nouveaux talents à son équipe. Le studio met son expertise au service des marques les plus prestigieuses des Studios Warner Bros., incluant DCE, et s’est donné comme mission de créer des jeux vidéo AAA parmi les mieux cotés de l’industrie.

Description du poste

WB Games Montréal, division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un(e) Responsable, Assurance qualité et automatisation des tests, responsable de la mise en œuvre de l’innovation technique au sein de l’équipe d’assurance qualité. Le/la Responsable, Assurance Qualité et automatisation des tests relève les occasions de mettre en œuvre des pratiques de technologies synergiques adéquates dans un environnement de tests moderne.

Responsabilités du poste

Le/la Responsable, Assurance qualité et automatisation des tests propose des modifications à l’intégration d’outils entre les outils commerciaux et ceux développés à l’internes, et les designs. Le/la titulaire trouve des idées et assure le soutien de nouvelles solutions logicielles destinées à différents cas d’usage au sein de l’équipe de tests.

  • Définit les éléments importants de la conception pour un vaste éventail d’outils afin de répondre aux besoins d’un environnement de tests hautement évolutif.
  • Travaille avec l’équipe de développement d’Assurance qualité afin d’élaborer des outils adaptés aux tests d’assurance qualité à l’aide d’interfaces de programmation d’applications reconnues.
  • Travaille en étroite collaboration avec les équipes de production de jeux pour comprendre les besoins de chaque titre soutenu, afin que le développement de l’outil de tests soit en conformité avec les besoins des tests d’assurance qualité.
  • Détermine les domaines qui présentent des possibilités, en vue d’enrichir, de relier ou d’unifier les outils utilisés dans le cadre des processus de tests.
  • Conçoit des tableaux de bord aux fins d’analyse pour démontrer des données mesurables clés.
  • Travailler principalement avec Python, dans des environnements Linux et Microsoft environment.
  • Travailler avec les équipes d’Assurance qualité et de production de jeux pour comprendre les besoins émergents du service d’Assurance qualité, les besoins particuliers de chaque jeu et les possibilités techniques.
  • Travailler avec l’équipe de développement d’Assurance qualité pour concevoir et suggérer des fonctionnalités ou des outils qui relient, améliorent ou soutiennent les tests.
  • Repérer les améliorations qui soutiennent, maintiennent et font évoluer les outils et les systèmes actuellement en vigueur.
  • Rédiger la documentation sur les outils mis au point et la communiquer au personnel de l’Assurance qualité ou de tout autre intervenant, et assurer la formation du personnel de l’Assurance qualité.
  • Gérer une équipe de testeurs de l’Assurance qualité et de l’automatisation des tests.
  • Effectuer d’autres tâches pour le service de l’Assurance qualité.

Qualifications nécessaires

Expérience de travail

  • Au moins quatre ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo ou de logiciels.
  • Au moins un an d’expérience en conception, mise en œuvre et/ou en d/veloppement de solutions automatisées/back-end.
  • Expérience dans le développement et les tests de jeux AAA sur console Xbox One ou PS4.

Éducation, formation professionnelle, formation technique ou certification

  • Baccalauréat en génie informatique ou expérience professionnelle équivalente en développement de logiciels.

Connaissances/Aptitudes

  • Expérience avec le développement de meilleures pratiques, notamment le contrôle à la source (Git), l’intégration continue (Jenkins), les tests unitaires, les modèles de conception et les méthodes agiles (Agile/Scrum).
  • Connaissance et expérience étendues de Python et/ou des applications .NET (.NET 4.x +), incluant les systèmes répartis, les services Windows, les systèmes client/serveur et les systèmes multithread.
  • Connaissance des technologies et plateformes suivantes : Services Web, SOAP, XML, JSON, interfaces RESTFul et langages de script (PowerShell, Batch, Python).
  • Connaissance de la conception et du déploiement des bases de données SQL.
  • Excellente connaissance de la conception de jeux et de l’architecture en ligne pour les jeux AAA modernes connectés.
  • Connaissance approfondie des différents outils de tests utilisés dans l’industrie (Jira, Confluence, TestRail).
  • Capacité de comprendre les applications back-end réparties utilisées dans les systèmes automatisés.
  • Personne motivée, autonome, qui a le souci du détail, responsable et qui a l’esprit d’équipe.
  • Bonnes aptitudes en communication orale et écrite.
  • Connaissance de l’industrie du développement de jeux vidéo.

Autres exigences

  • Connaissance des interfaces Unreal engine/scripting.
  • Utilisation de la bibliothèque de contrôle à la source (Git et Perforce).
  • Expérience avec le serveur CI et avec Jenkins.
  • Expérience avec le marketing de logiciels et de services au sein d’en environnement technique.
  • Expérience de Scrum Master ou expérience suffisante de gestion d’équipes de développement dans un environnement Agile.
  • Passion pour le domaine des jeux vidéo.
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