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Concepteur de Jeux Sénior

Concepteur de Jeux Sénior

Design
JOB ID: 169964BR
Full Time

À propose de la société

WarnerMedia est une société de médias et de divertissement de premier plan qui crée et distribue des contenus exclusifs et populaires à grâce à un large éventail de créateurs et de journalistes talentueux. Ces contenus sont destinés à un public international via ses marques grand public telles que: HBO, HBO Max, Warner Bros., TNT, TBS, truTV, CNN, DC Entertainment, New Line, Cartoon Network, Adult Swim, Turner Classic Movies et beaucoup d'autres.

À propos de WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et continue sa croissance et le recrutement de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes franchises de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo triple A.

Description du poste

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un(e) Concepteur(rice) de jeux sénior.
Le Concepteur de jeu devra créer une documentation de design nette et point par point pour soutenir la vision du Directeur Créatif, du Directeur de Jeu et du Directeur Technique Gameplay. Il sera le premier point de contact pour toutes facettes de design et responsables de la coordination du travail de multiples disciplines en une expérience de jeu cohésive, amusante et de haute-qualité.

Responsabilités liées au poste

  • S’approprie certaines facettes ou systèmes tels que les mécaniques de combat, les loop de compensations ou comportements AI, et travaille de près avec les départements de Programmation/Art pour aligner tout développement sur la vision du Directeur de Jeu et du Directeur de Créatif.
  • Création et maintien d’une documentation vive qui suit la cadence des progrès du projet, puis achemine toute information nécessaire aux départements du Design, de l’Art et de la Programmation.
  • Démontre une connaissance suffisante des langages de script et des outils de design dans le logiciel Unreal pour créer et soutenir des scenarios de jeux prototypes/grey box.
  • Montre des compétences en communication et en organisation suffisantes pour aligner et motiver les Programmeurs, Artistes et autres Designers qui travaillent sur les mêmes facettes du jeu.
  • Et toutes autres tâches assignées.

Qualifications nécessaires

Experience professionnelle

  • 4 à 6 années d’expérience en concept de jeu.
  • Avoir été impliqué dans le développement et le lancement de plusieurs titres sur console ou PC.

Éducation, formation professionnelle, formation technique ou certifications

  • Un diplôme dans une discipline appropriée est préférable.

Connaissances/aptitudes/atouts

  • Expérience en design de systèmes de jouabilité pour un jeu open world
  • Expérience en design de jouabilité pour jeux d’action
  • Expérience en définition efficiente d’éléments UI pour signes et feedback
  • Compréhension des flux de conception et des scripts.
  • Capacité à traduire des concepts de jeu en jouabilité sur écran
  • Bonnes aptitudes en communication et en relations interpersonnelles, et compétences organisationnelles.
  • Capacité à travailler sous pression et à respecter des échéanciers serrés.
  • Expérience avec l’éditeur Unreal requise.
  • Capacité à traduire des concepts de jeu en gameplay en temps réel à l’écran.
  • Excellente compétence de documentation

 

La direction se réserve le droit en tout temps d’ajouter ou de modifier des tâches et des exigences pour l’emploi.
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À la recherche de nouveaux talents