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Programmeur de jeux Sénior 3C

Programmeur de jeux Sénior 3C

Programming
JOB ID: 176534BR
Full Time

À propose de la société

WarnerMedia est une société de médias et de divertissement de premier plan qui crée et distribue des contenus exclusifs et populaires à grâce à un large éventail de créateurs et de journalistes talentueux. Ces contenus sont destinés à un public international via ses marques grand public telles que: HBO, HBO Max, Warner Bros., TNT, TBS, truTV, CNN, DC Entertainment, New Line, Cartoon Network, Adult Swim, Turner Classic Movies et beaucoup d'autres.

À propos de WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et poursuit sa croissance en recrutant tous les jours de nouveaux talents. Travaillant avec les plus grandes franchises des studios Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre à la création de jeux triple A.

Description du poste

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un(e) programmeur(se) de jeux sénior 3C pour travailler en étroite collaboration avec les concepteurs et le chef jouabilité afin de concevoir, explorer et mettre en œuvre divers systèmes de jeu.
Responsabilités de l’emploi

  • Travailler en étroite collaboration avec des concepteurs, des artistes et d’autres ingénieurs afin de créer une bonne expérience de jeu.
  • Collaborer avec les membres de l’équipe afin de mettre au point des technologies et de codes durables, efficaces et résistants.
  • Participer activement au soutien du jeu et à la résolution de problèmes de bas et de haut niveau.

Qualifications nécessaires

Experience professionnelle

  • Au moins 6 ans d’expérience en concept de jeux.
  • Maîtrise C++.
  • Solides compétences en mathématiques (algèbre linéaire et trigonométrie).
  • Expérience en conception et en mise en œuvre de divers systèmes de jeu, incluant la gestion d’objets de jeu, l’IA/la recherche de chemin, les interfaces utilisateurs ou le réseautage en ligne.
  • Expérience avec les paradigmes de programmation parallélisés.
  • Expérience avec les architectures Unreal Engine et multijoueur, un atout

Éducation, formation professionnelle, formation technique ou certifications

  • Un baccalauréat dans une discipline pertinente est préférable.

Connaissances/aptitudes/atouts

  • Volonté et capacité d’agir à titre de mentor pour les ingénieurs débutants.
  • Capacité à communiquer avec les concepteurs.
La direction se réserve le droit en tout temps d’ajouter ou de modifier des tâches et des exigences pour l’emploi.
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À la recherche de nouveaux talents