WB EN 60 SECONDES
  • Administrateur de systèmes et de réseau

    Production

    L’administrateur de systèmes et de réseau sera chargé d’offrir un soutien de troisième ligne au studio de WB Games Montréal et agira à titre de mentor et de leader auprès des équipes de soutien de première et de deuxième lignes. Relevant directement du gestionnaire des TI, Réseau et infrastructure, le candidat idéal doit être motivé et posséder une compréhension approfondie du routage et de la commutation IP, des pare-feux (produits Cisco, HP et PAN), de l’architecture LAN/WAN, de la sécurité (prévention des intrusions), des services réseau Microsoft et Linux, d’Active Directory et des versions de serveur.

    À titre d’administrateur de systèmes et de réseau, le titulaire du poste contribuera à assurer un soutien quotidien en matière de TI au studio de WB Games Montréal. Il sera appelé à travailler avec une équipe dynamique de professionnels des TI hautement spécialisés dans un milieu où les activités se déroulent rapidement afin de soutenir les équipes de conception et autres utilisateurs du studio, tout en offrant un service de haute qualité et en adhérant aux normes de qualité fixées par le groupe des TI.

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  • Développeur logiciel associé, Assurance qualité

    AQ

    WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) recherche présentement un développeur logiciel pour travailler avec son équipe d’Assurance qualité.

    Le Développeur logiciel Assurance qualité crée et maintien des systèmes logiciels qui prennent en charge le test et le développement de jeux à succès publiés sous la marque WB Games.

    - Concevoir et développer des fonctionnalités pour l’un des systèmes d’automatisation de test de jeux vidéo les plus puissants.
    - Soutien à des jeux développés dans le monde entier, à travers plusieurs studios WB.
    - Rejoignez une équipe de quatre développeurs, ainsi qu’un AQ dédié.
    - Développer une variété d’applications à travers les couches architecturales: interface utilisateur, services Web et Windows, et base de données.
    - Travailler principalement dans un écosystème Microsoft (Visual Studio, .NET, C #, MVC, MSSQL).

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  • Programmeur Senior, Systèmes

    Production

    WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un Programmeur Senior, Systèmes qui travaillera au sein de l’équipe de développement responsable d’un jeu AAA.

    Dans le cadre de ses fonctions, le Programmeur Senior, Systèmes doit élaborer, maintenir et optimiser des systèmes valorisés à l’exécution multiplateformes, notamment pour la diffusion en continu, l’animation, les éléments physiques et divers autres systèmes de bas niveau.

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  • Build Master sénior (Responsable du suivi logiciel)

    Production

    WB Games Montréal recherche un Build Master sénior (responsable du suivi logiciel) pour se joindre à son équipe de développeurs talentueux en cette période de croissance stimulante. Sous la direction du chef d’équipe, le Responsable du suivi logiciel aura comme mandat de développer un cadre qui pourra être réutilisé dans de nombreux projets en vue de créer un processus uniforme et fiable pour les systèmes de contrôle à la source et de suivi logiciel. Le Responsable du suivi logiciel travaillera en étroite collaboration avec les testeurs, les développeurs et les producteurs tout au long du cycle de développement d’un jeu.

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  • Programmeur sénior, jouabilité systémique

    Production

    Jeux WB Montréal est à la recherche d’un programmeur sénior, jouabilité systémique, afin de collaborer à la création de notre jeu AAA à monde ouvert basé sur l’une des marques les plus connues de l’univers DC. Le/la candidat(e) se concentrera sur l’écosystème systémique de notre jeu, incluant la jouabilité, les missions et les rencontres.

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  • Artiste technique sénior

    Production

    Jeux WB Games Montréal est à la recherche d’un artiste technique sénior qui participera à la prise de toutes les décisions techniques liées au contenu de nos jeux consoles de génération actuelle. Cela peut comprendre la recherche et développement sur le plan visuel, la surveillance de la performance du jeu, l’établissement de normes, ainsi que le traitement de problèmes liés aux processus et aux pipelines. L’artiste technique sénior assure également la liaison entre les ingénieurs et les créateurs de contenu. Cette personne évaluera également les nouvelles technologies, supervisera et surveillera le développement des pipelines et des opérations et travaillera avec toutes les disciplines pour que l’équipe Artistique dispose des outils requis pour livrer efficacement des éléments de haute qualité en respectant les limites techniques et en réglant les problèmes techniques au besoin.

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