WB EN 60 SECONDES
  • Programmeur de jeux sénior

    WB Games Montréal est à la recherche d’un programmeur de jeux sénior pour travailler en étroite collaboration avec les concepteurs et le chef, jouabilité afin de concevoir, explorer et mettre en œuvre divers systèmes de jeu.

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  • Build Master

    WB Games Montréal recherche un Build Master sénior (responsable du suivi logiciel) pour se joindre à son équipe de développeurs talentueux en cette période de croissance stimulante. Sous la direction du chef d’équipe, le Responsable du suivi logiciel aura comme mandat de développer un cadre qui pourra être réutilisé dans de nombreux projets en vue de créer un processus uniforme et fiable pour les systèmes de contrôle à la source et de suivi logiciel. Le Responsable du suivi logiciel travaillera en étroite collaboration avec les testeurs, les développeurs et les producteurs tout au long du cycle de développement d’un jeu.

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  • Directeur Animation Technique

    WB Games Montréal est à la recherche d’un directeur technique d’animation pour gérer et diriger le développement d’aspects techniques de la production d’animation incluant les personnages, le facial, les mécanismes d’animation rig.

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  • Animateur technique sénior

    Production

    Jeux WB Games Montréal recherche un animateur technique sénior/rigger qui sera responsable des aspects liés à l’animation et au squelettage (rigging) d’un projet. Ce qui inclut, entre autres, la recherche et le développement sur le plan visuel, la surveillance de la performance du jeu, l’établissement de normes, ainsi que le traitement de problèmes liés aux processus et aux pipelines. L’animateur technique sénior assure également la liaison entre l’ingénierie et les créateurs de contenu. Cette personne évaluera également les nouvelles technologies, supervisera et surveillera le développement des pipelines et des opérations, et collaborera avec toutes les disciplines afin d’assurer que l’équipe d’animation possède tous les outils nécessaires à la livraison d’éléments de haute qualité, en respectant les limites techniques et en réglant les problèmes techniques au besoin. Tous les outils d’animation et les requêtes de contenu devront être évalués par l’animateur technique sénior.

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