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Animateur.trice

Animateur.trice

Animation
RÉF. DE POSTE : R000100454
Temps Plein

À propos de la société

Warner Bros. Discovery, une entreprise mondiale de médias et de divertissement de premier plan, offre au public le portefeuille de contenus, de marques et de franchises le plus différencié et le plus complet au monde dans le domaine de la télévision, du cinéma, du streaming et des jeux. La nouvelle société combine les atouts de WarnerMedia dans les domaines du divertissement, du sport et de l'information avec les principales activités de Discovery dans les domaines de la non-fiction, du divertissement international et du sport.

À propos de WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et continue sa croissance et le recrutement de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes franchises de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

Description du poste

 

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e animateur.trice.

 

Ton nouveau rôle…

Dans ce poste, tu travailleras en étroite collaboration avec le Lead Animator et les seniors pour créer des contenus d’animation de haute qualité pour le gameplay en temps réel et les cinématiques de nos jeux. Avec comme objectif final de produire du contenu et des récits de grande qualité, tu devras collaborer avec différentes disciplines, incluant le character, l’art, l’animation technique, le design et la programmation, afin de faire avancer la vision du projet de manière cohérente, tout en respectant les contraintes techniques et les budgets.

 

Tes responsabilités…
  • Animer des personnages et donner vie à nos jeux avec des histoires mémorables sous les licences WB.
  • Être polyvalent.e, travailler avec les données de motion capture, faire de l’animation image par image (keyframe) et manipuler le contenu d’animation dans le moteur de jeu.
  • Collaborer avec les autres départements pour prototyper de nouvelles fonctionnalités de gameplay.
  • Participer aux réunions du département, partager commentaires dans le but d’avancer ensemble la qualité des animations.
  • Livrer tes tâches dans les temps et réviser le contenu dans le moteur.
  • Corriger les bugs liés à l’animation et assurer le support.

 

Qualifications et expérience…
  • Plus de 2 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo et avoir travaillé sur au moins un jeu AAA.
  • Excellentes compétences en communication et en organisation.
  • Bonne compréhension des bases de l’animation pour la mécanique corporelle, la pose et le timing.
  • Bases en animation faciale et en jeu d’acteur.
  • Maîtrise des logiciels d’animation 3D (Maya, Motionbuilder, etc.).
  • Maîtrise du processus de production de motion capture et capacité à soutenir le pipeline.
  • Expérience avec Unreal 5 fortement appréciée.
  • Bonnes compétences techniques pour résoudre des problèmes et dépanner.
  • Attitude positive et envie d’apporter de nouvelles idées à l’équipe.
  • Un portfolio, une démo ou un site web démontrant tes compétences en animation est requis.
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À la recherche de nouveaux talents