Le 18 novembre dernier, WB Games Montréal a participé au MIGS en tant que conférencier.
Le thème que nous avons souhaité mettre en lumière était : L’accessibilité dans les jeux vidéo : comment le faire.
En effet, quoi de plus évident que de rendre nos jeux accessibles au plus grand nombre?
Ce sujet nous tient à cœur car l’inclusion fait partie de notre ADN, et, notre expert en la matière, Sean Rajjab.
En plus d’exemple concrets, Sean et son équipe ont proposé aux visiteurs un « Lab accessibilité » afin de démontrer concrètement comment ajuster notre approche, en tant que développeur, pour permettre à tous d’avoir une expérience de jeux vidéo optimales.
Pour en savoir plus, regardez la conférence ici (en anglais seulement).