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MIGS 2019

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Le 18 novembre dernier, WB Games Montréal a participé au MIGS en tant que conférencier.

Le thème que nous avons souhaité mettre en lumière était : L’accessibilité dans les jeux vidéo : comment le faire.

En effet, quoi de plus évident que de rendre nos jeux accessibles au plus grand nombre?

Ce sujet nous tient à cœur car l’inclusion fait partie de notre ADN, et, notre expert en la matière, Sean Rajjab.

En plus d’exemple concrets, Sean et son équipe ont proposé aux visiteurs un « Lab accessibilité » afin de démontrer concrètement comment ajuster notre approche, en tant que développeur, pour permettre à tous d’avoir une expérience de jeux vidéo optimales.

Pour en savoir plus, regardez la conférence ici (en anglais seulement).

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