Animateur.trice avancé.e
À propos de la société
Warner Bros. Discovery, une entreprise mondiale de médias et de divertissement de premier plan, offre au public le portefeuille de contenus, de marques et de franchises le plus différencié et le plus complet au monde dans le domaine de la télévision, du cinéma, du streaming et des jeux. La nouvelle société combine les atouts de WarnerMedia dans les domaines du divertissement, du sport et de l'information avec les principales activités de Discovery dans les domaines de la non-fiction, du divertissement international et du sport.
À propos de WB Games Montréal
Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et continue sa croissance et le recrutement de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes franchises de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
Description du poste
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e Animateur.trice avancé.e.
Ton nouveau rôle…
Dans ce rôle, tu seras responsable de créer des animations de haute qualité pour la jouabilité (gameplay) et les cinématiques en temps réel pour nos jeux et contribueras à donner vie à la vision du jeu. Tu participeras également à mieux définir les meilleures pratiques, les processus et les pipelines dans le but d'améliorer le flux de travail tout en fixant une barre de qualité visuelle élevée. En mettant l'accent sur la création de contenu et de narration de haute qualité, tu travailleras en collaboration avec les différentes disciplines, notamment les équipes de personnages, d'art, d'animation technique, narrative et de programmation, pour faire avancer la vision créative de manière cohérente tout en respectant les contraintes techniques et les budgets.
Responsabilités de ton rôle…
- Responsable de l'animation des personnages et de donner vie à nos jeux basés sur un contexte narratif mémorable sous les propriétés intellectuelles de la marque WB.
- Être polyvalent.e en travaillant avec des données de capture de mouvement, de l'animation par clé (keyframe) et de la manipulation intégrée du contenu d'animation.
- Travailler avec la production et les départements associés pour prototyper de nouvelles fonctionnalités de jouabilité.
- Participer aux réunions de département et partager des commentaires tout en définissant l'apparence et le ressenti du contenu à l'écran.
- Participer aux efforts de R&D pour l’amélioration des outils et l’évaluation des nouvelles technologies.
- Livrer les tâches en temps et dans les délais et réviser le contenu dans le moteur de jeu.
- Correction et support de problèmes (bugs) reliés à l’animation.
- Mentorer et apporter ton soutien à l’équipe d’animation ; particulièrement aux membres les moins expérimentés de l’équipe.
Compétences & expérience…
- Plus de 8 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo et avoir travaillé sur au moins 3 jeux AAA.
- Excellentes compétences en communication et en organisation.
- Bases solides d’animation de mécanique corporelle, les poses et le sens du rythme.
- Base d’animation solide pour l’animation faciale et le jeu d’acteur.trice.
- Un sens aigu de la narration cinématographique et du langage de la caméra, de la mise en scène et en création d'une mise en place (layout) cinématographique basée sur les notes du directeur.
- Maîtrise des logiciels d'animation 3D (Maya, Motionbuilder, etc.).
- Maîtrise du processus de production de capture de mouvement et capable de soutenir le pipeline.
- Bonne compréhension des moteurs du jeu. Expérience sur le moteur de jeu Unreal 5, un atout hautement désiré.
- Expérience dans la gestion de contenu externalisé et capacité avérée à travailler avec des équipes d'externalisation et de développement externes.
- Solides compétences techniques en résolution de problèmes et en dépannage.
- Attitude positive et désir d'apporter de nouvelles idées à l'équipe.
- Solide compréhension du processus de développement de jeux et compréhension des pipelines d’art/animation sur PC et consoles.
- Passion pour créer et jouer à de grands jeux, avec une connaissance des titres actuels et des tendances de l'industrie.
- Un portfolio / bande démo / site web démontrant tes compétences en animation est un requis.