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Artiste VFX Senior Avancé.e

Artiste VFX Senior Avancé.e

Art
RÉF. DE POSTE : R000095684
Temps Plein

À propos de la société

Warner Bros. Discovery, une entreprise mondiale de médias et de divertissement de premier plan, offre au public le portefeuille de contenus, de marques et de franchises le plus différencié et le plus complet au monde dans le domaine de la télévision, du cinéma, du streaming et des jeux. La nouvelle société combine les atouts de WarnerMedia dans les domaines du divertissement, du sport et de l'information avec les principales activités de Discovery dans les domaines de la non-fiction, du divertissement international et du sport.

À propos de WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et continue sa croissance et le recrutement de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes franchises de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

Description du poste

 

WB Game Montréal est à la recherche d'un.e artiste VFX senior avancé.e de talent pour créer des effets visuels époustouflants qui surprendront et raviront nos joueurs.

 

Ton nouveau poste…

Dans ce rôle, tu travailleras en étroite collaboration avec les équipes de fonctionnalités (features) pour concevoir et créer des effets qui porteront l’expérience de jeu à un niveau supérieur.

À ce titre, tu prendras en charge un ou plusieurs segments majeurs du travail du département VFX et participeras à définir la direction, les standards de qualité et les meilleures pratiques.

Tu seras également impliqué dans le développement et la mise en place de pipelines de production VFX fiables, tant pour le gameplay que pour les effets cinématiques.

 

Responsabilités de ton poste…
  • Travailler avec la direction artistique et les équipes de fonctionnalités (features) pour enrichir l’expérience de jeu en concevant et créant des effets de particules en temps réel à travers l’ensemble du jeu.
  • Développer une orientation créative en matière de techniques et de style VFX afin d’assurer une cohérence tout au long de l’expérience d’utilisation.
  • Collaborer avec plusieurs équipes de fonctionnalités pour évaluer et prioriser leurs besoins.
  • Travailler avec l’équipe des outils et de la technologie afin d’améliorer le pipeline VFX.
  • Effectuer des recherches et prototyper de nouvelles techniques au besoin, tout en partageant les connaissances au sein de l’équipe.
  • Agir en tant que mentor auprès des autres membres de l’équipe, participer activement à la création d’un environnement de rétroaction constructive et soutenir l’adoption des meilleures pratiques parmi les pairs.

 

Compétences & expérience…
  • Au moins 10 ans d’expérience en création de VFX pour jeux vidéo et avoir participé des titres de jeu AAA publié.
  • Avoir un portfolio/site web démontrant tes compétences artistiques
  • Compréhension éprouvée des contraintes matérielles (hardware) et maîtrise des techniques permettant de les surmonter.
  • Maitrise éprouvée des moteurs de jeu et de leurs fonctionnalités VFX et des progiciels connexes tels que Maya, Houdini, 3Ds Max Photoshop, etc
  • Excellente connaissance du moteur de jeu Unreal Engine 4 ou 5 et Niagara, un atout hautement désiré.
  • Intérêt actif pour l'avancement des tendances et des techniques VFX.
  • Forte compréhension de la technologie des nuanceurs (shaders).
  • Capacité à apprendre et à s'adapter rapidement aux nouvelles technologies.
  • Motivation et capacité de travailler dans un environnement de collaboration.
  • Capacité de résoudre les problèmes de manière créative, ciblée et axée sur les résultats.
  • Grand sens artistique.
  • Connaissance des jeux vidéo et passion pour le domaine.
  • Posséder de l’expérience en co-développement et/ou avec des équipes établies dans plus d’un site est un atout.
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