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Stagiaire, animation technique (rigging)

Stagiaire, animation technique (rigging)

Animation
RÉF. DE POSTE : R000102664
Stagiaire

À propos de la société

À propos de WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd’hui plus de 300 employés et continue sa croissance et le recrutement de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes franchises de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

Description du poste

 

WB Games Montréal est à la recherche d’un.e stagiaire en animation technique (rigging). Il s’agit d’un stage à temps plein et rémunérés d’un minimum de 3 mois.

Dans le cadre de ce stage, tu apprendras et travailleras aux côtés de notre équipe de spécialistes en animation technique et « rigging » sur un projet de jeu AAA non annoncé.

 

Comment présenter ton application:

CV à jour :

  • En format PDF, incluant un lien fonctionnel vers votre Portfolio/Démo (pas d’images aplaties, svp!).
  • Indique le titre de poste pour lequel tu souhaites être considéré.e. (ex : Jojo Bouchard, Animateur.trice technique
  • Ajoute ton expérience sur des projets réalisés en groupe, et nomme tes responsabilités (ex : projet de fin d’études, ou projets scolaires ou Game Jams, etc.).
  • Nomme les outils que tu sais utiliser (ex : Maya, mGear, Motion Builder, Unreal Engine / Blueprints, etc.).

 

Ta Portfolio/Démo doit démontrer :
  • Une compréhension de de base du « rigging ».
  • Une connaissance de base de l’intégration dans le moteur de jeu Unreal 5.

 

Critères d’éligibilité:
  • Doit être inscrit.e dans un programme d’études postsecondaires pertinent (collégial ou universitaire) durant la session d’hiver 2026.
  • Résider dans la grande région de Montréal et pouvoir se présenter à nos bureaux du centre‑ville au moins 2 jours par semaine, dans un modèle de travail hybride.
  • Détenir la résidence permanente ou la citoyenneté canadienne ou un permis de travail valide.
  • Être bilingue en français et en anglais (oral et écrit), afin de bien collaborer en co-développement avec un de nos studio partenaire sur ce projet.

 

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